miércoles, 20 de junio de 2012

SKETCHUP

En esta entrada trabajamos con el sketchup que es un programa de diseño y modelaje en 3D. Este programa fue desarrollado y publicado por google.
Utilizamos el sketchup para realizar una casa con  su finca y piscina. El resultado fue este:
Ahora os contare como hicimos este trabajo. En primer lugar el profe Nacho nos dejo familiarizarnos con el programa. Unaa vez que sabiamos manejar mas o menos las herramientas y las perspetivas comenzamos a dibujar la casa con sus paredes y su tejado (fue la parte mas fácil). La casa la hicimos con la herramienta del rectángulo y con la equidistancia hicimos las paredes utilizando además la herramienta empujar/tirar. Despues de haber hecho la casa con el tejado hicimos las ventanas y las puertas. el resultado fue este:
Al acabar de hacer la casa hicimos la tabiquería interior, para ello en primer lugar tuvimos que hacer un rectángulo fuera de la casa que midiera lo mismo que el suelo de esta (la casa), luego hicimos las paredes con los agujeros para las puertas e hicimos las puertas, el ultimo paso fue colocar la tabiqueria dentro de la casa. Así quedo mi casa por dentro:

Por último le hicimos una piscina y una jardín, además el profe Nacho nos dejo que le pusiéramos más cosas. El resultado final de mi casa fue este:

viernes, 25 de mayo de 2012

GOOGLE DOCS II

  En este segundo trabajo con google docs tuvimos que trabajar con la hoja de cálculo.
  Para realizar este trabajo tuvimos que ir al tutorial del openoffice llamado troncoso en el cual nos daba una tabla con calificaciones y nosotros tuvimos que hayar los porcentajes, las medias... a traves de una fórmulas que nos daban, la complicación surgió cuando descubrimos que las formulas del tutorial troncoso no eran las mimas que utilizaban google docs.
  Esta práctica la realice junto con la ayuda de Alejandro Mallo.

GOOGLE DOCS

En esta 3ºevaluación dejamos atras los trabajos realizados con GIMP e Inkscape para empezar con los procesadores de texto. Este nuevo trabajo consistio en trabajar con google docs que es como el openoffice solo que este se encuentra en la "nube", es decir, que es a través de internet y que el trabajo que tu has realizado lo puede compartir con mas gente como tus amigos, compañeros...,aunque el invconveniente es que es a través de internet ya que la conexión esbastante penosa.
El trabajo que nos mando hacer el profesor Nacho con google docs fue una presentación con nuestros trabajos realizados con el GIMP e Inkscape en la 2º evaluacióm en el cual también tuvimos que explicar la elaboración de como hicimos cada trabajo pero al contrario que en el blog esta vez fue muy resumido solo anotando las nociones básicas de su realización.

martes, 24 de abril de 2012

ANIMACIÓN

   Este trabajo se trataba de hacer una animación para ello tivimos que trabajar con el INKSCAPE y el GIMP, siguiendo varios pasos.  En primer lugar tuvimos que trabajar con el inkscape para dibujar y colorear nuestro "macaco" y el fondo. Una vez hecho esto tenemos que trabajar con capas para que nuestro dibujo pueda moverse. Cada capa hay que exportarla a mapa de bits por lo que cada capa es un fotograma para nuestra animación. Cuando tengamos hecho esto es hora de empezar a trabajar con el gimp. En el gimp abriremos todas las capas a la vez y es ahora cuando podremos reproducir todos los fotogramas y ya obtendremos la animación. Este es el resultado final:
 
  Por último para poder subir la animación a nuestro blog tuvimos que ir a la pagina web: IMGJOE.

martes, 27 de marzo de 2012

LOGO VW

Esta es la sexta práctica que hemos realizado en este segundo trimestre. Este trabajo consistió en diseñar con el programa Inkscape un logo de Wolkswagen. A continuación voi a contar como lo hice:
· El primer paso fue buscar una foto de referencia del logo para que fuese mas realista. Luego de encontrar esta foto empezamos a trabajar en primer lugar tuvimos que dibujar varios circulos concentricos unos de color blanco y otros azules, despues tuvimos que hacer un arco y ponerle somabra y a este arco con la herramienta de para dibujar poligonos hicimos do triangulos en los cuales psusimos uno encima del otro y hayamos la diferencia por lo que nos dio lugar a una V la cual duplicamos y la unimos para que formasen una W y estas las unimos con el arco. Por último le damos un poco de brillo y utilizamos la herramienta gradiente para que las zonas que prefiramos seanmas oscuras o mas claras y este es el resultado:

martes, 6 de marzo de 2012

5º PRÁCTICA: Portada revista

Esta es ya la 5º práctica que hacemos. En ella tuvimos que escoger una foto nuestra para hacer una portada. Para lograr esto primero tuvimos que utilizar el GIMP para editar nuestra foto y ponerla en el tamaño que mas nos convencerá. Una vez que tengamos la foto en el tamaño que deseamos es cuando podemos empezar a utilizar el INKSCAPE donde ponemos la foto y le vamos añadiendo los titulares que queremos(los que primero se nos vienen a la cabeza),a la portada de nuestra revista también tenemos que ponerle un nombre en el caso de la mía es AL de Ana López igual que hace Ana Rosa con su revista AR. Para los titulares y el nombre de la revista tenemos que escoger una letra idónea y un color apropiado para que se lea bien lo que pone. Si queremos también podemos adornarla un poco añadiéndole como hice yo un recuadro para el nombre de la revista, inclinar un poco algún titulo como por ejemplo el titular mas importante para que quede mas glamuroso o en algunos titulares inclinar la letra para que parezca mas una revista.
                                     

miércoles, 15 de febrero de 2012

4ºPRÁCTICA

En esta 4º práctica tubimos que sentarnos en un lugar que nosotros escogieramos. Para hacer esto primero tubimos que seleccionar nuestra foto en la que aparezcamos sentados, una vez escogida esta foto tubimos que recortar nuestra silueta con la herramienta ,del programa GIMP, el lazo. Una vez recortada nuestra silueta cogimos la foto donde queriamos ponernos sentados, siempre poniendo esta foto como una capa nueva y poniendo la foto como la primera capa, despues de hacer esto ajustamos la foto para que parezca que estamos bien sentados y una vez que hemos ajustado bien jugaremos con el brillo, el contraste y si hiciera falta hariamos una sombra para que la imagen resultase mas real.
Original:


Modificada:

lunes, 6 de febrero de 2012

3ºPRÁCTICA: Fotomontaje

Esta es ya la tercera práctica que realizamos, en esta tubimos que utilizar todo el tiempo el GIMP. En esta práctica tubimos que poner la foto de nuestra cara en un televisor de una fotografía en blanco y negro(la fotografía fue escogida por el profe Nacho), para optener el resultado tubimos que seguir varios pasos. En primer lugar tubimos que coger la foto en blanco y negro con el televisor y ponerla en el gimp, en segundo ligar tubimos que recortar la imagen del televisor con la herramienta de el "lazo"despues esa foto la copiamos y pegamos en una capa ueva en el gimp por lo que si queremos se puede "encender" o "apagar", en tercer lugar pegamos nuestra foto en una nueva capa por lo que nos permite realizar cambios en ella, despues con nuestra foto la hacemos mas pequeña con la herramienta del "escalado", con esta herramienta hay que pulsar también el boton de control para que la foto no se deforme. Una vez escalada la foto la colocamos como la primera capa por lo que parecera que estamos en el teevisor, además para que sea mas real tubimos que cambiar el color de la imagen a blanco y negro y añadirle brillo y contraste para que parece que de verdad estamos dentro de la televisión, si queremos podemos ir contrastando nuestra imagen con la real, utilizando la herramienta de "encendido" y "apagado", con lo que lograremos un mejor resultado y una imagen mas real. Este es el resultado de mi imagen:

martes, 31 de enero de 2012

2º PRÁCTICA: Color ojos

Esta es nuestra segunda y seguimos con los retoques fotográficos. En esta entrada retocamos el color de los ojos principalmente.
En primer lugar tubimos que escoger una foto preferiblemente que fueramos nosotros, esta foto tenía que tener ciertos requisitos como por ejemplo que fuera de buea calidad y que n tubiera mucho ruído. Después de haber escogido la foto era la hora de trabajar en ella retocando el color de ojos yo tengo los ojos de color marrón y decidi ponermelos verdes, también decidí quitarme el lunar que tengo debajo del ojo derecho. Para retocar el color de los ojos hay que seleccionarlo con cuidado alrededor del ojo y alrededor de la pupila(siempre ampliando la fotografía para tener una mayor precisión) al tener los ojos seleccionados había que cambiar el color de los ojos, podíamos oscurecerlos o aclararlos. Después de haber cambiado el color de los ojos si queriamos podíamos retocar mas la foto como quitarnos granos, lunares...

lunes, 23 de enero de 2012

PRÁCTICA DE VECTORIZACIÓN

En este segundo trimestre trataremos fotos como por ejemplos vectorizarlas utilizando principalmente los programas Gimp e Inkscape. El Gimp es un programa de ediccion de imagenes en formato de mapa de bitsy sirve tanto para fotografías como para dibujos, además es un programa libre que esta disponible en varios idiomas como: español, alemán, gallego, fránces, inglés, sueco, noruego...Y el inkscape es un programa de dibujo libre que utliza gráficos vectoriales.
PRÁCTICA
En la práctica que realizamos hemos elegido en primer lugar una imagen digital que estubiera sin retocar, esta foto tubimos que reducirla. En segundo lugar comenzamos ha utilizar el inkscape vectorizando las imagenes con cortes de luminosidad, colores, grises y detencción de bordes, una vez realizadas todas estas vectorizaciones y guardadas pasabamos al tercer y último paso que consistía en utilizar el gimp. En el gimp hicimos un montaje con todas cuatro vectorizaciones y la foto digital o también llamada original y el resltado es este.